22 พฤศจิกายน 2562 , จังหวัดขอนแก่น - สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า เขตพื้นที่ภาคอีสาน โดยนายธวัชชัย โคตรวงษ์ ผู้อำนวยการเขตพื้นที่ภาคอีสาน พร้อมคณะ ให้การต้อนรับนายสุวิทย์ จันทร์หวร รองผู้ว่าราชการจังหวัดมุกดาหาร และคณะผู้บริหาร เข้าศึกษาดูงานด้านการขับเคลื่อนเมืองอัจฉริยะ (Smart City) ในพื้นที่จังหวัดขอนแก่น โดยในช่วงได้มีโอกาสเข้าพบนายสุเทพ มณีโชติ รองผู้ว่าราชการจังหวัดขอนแก่น เพื่อแลกเปลี่ยนและหารือแนวทางการขับเคลื่อนเมืองอัจฉริยะในฐานะที่จังหวัดขอนแก่นเป็นต้นแบบ 1 ใน 7 เมืองของประเทศไทย พร้อมเยี่ยมชมการดำเนินงานของศูนย์ดำรงธรรมจังหวัดขอนแก่น ในการบริการรับเรื่องร้องทุกข์ ผ่านทางออนไลน์ และแอพพลิเคชั่น เพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่ประชาชน


หลังจากนั้นทางคณะฯ ได้เข้าเยี่ยมชมผู้ประกอบการที่ได้รับทุนจากดีป้า ในการสนับสนุนการส่งเสริมและผลักดันให้เกิดการใช้ดิจิทัลเทคโนโลยีและนวัตกรรม (digital transform) แก่ภาคเกษตรกรและชุมชน ภายใต้มาตรการช่วยเหลืออุดหนุนการประยุกต์ใช้ดิจิทัลเพื่อภาคธุรกิจอุตสาหกรรมในเขตภาคตะวันออกเฉียงเหนือ โดยมีการส่งเสริมให้นำไปปรับใช้กับโรงเรือนฟาร์มเห็ดระบบปิดแห่งแรกในจังหวัดขอนแก่น และพื้นที่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ซึ่งต้องลงทุนร่วมกับบริษัท ออร์แกน ออร์แกนิค จำกัด ตั้งอยู่ที่ ตำบลบึงเนียม อำเภอเมือง จังหวัดขอนแก่น


บริษัทดังกล่าว มีการดำเนินงานในด้านเสริมสร้างศักยภาพยกระดับความสามารถการผลิตเห็ดอินทรีย์ในระดับอุตสาหกรรมด้วยระบบอินเตอร์เน็ตเพื่อสรรพสิ่ง(IoT) ซึ่งเป็นต้นแบบทางธุรกิจเกษตรอินทรีย์แห่งแรก โดยมีเซนเซอร์วัดค่าต่าง ๆ สามารถควบคุมการทำงานผ่านหน้าจอมอนิเตอร์แสดงผลด้วยภาษาไทย สามารถควบคุมและสั่งงานผ่านโทรศัพท์มือถือ มีระบบการแจ้งเตือนให้ผู้ใช้งานทราบเมื่อระบบขัดข้อง ตลอดจนมีระบบกล้องวงจรปิดเพื่อดูการเจริญเติบโตของเห็ด ทำให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ได้ผลผลิตออกสู่ตลาดอย่างเพียงพอ


นอกจากนี้ทางคณะฯ ยังเข้าเยี่ยมชม Digital Edutainment Complex ณ Focus Arena ซึ่งสถานที่ดังกล่าวเป็นหนึ่งในโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจากดีป้า ด้านการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล เพื่อการพัฒนาอุตสาหกรรมดิจิทัล (Digital Infrastructure) ในการสร้างระบบนิเวศดิจิทัล (Digital Ecosystem) ของจังหวัดขอนแก่น และในพื้นที่ใกล้เคียง ถือเป็นแหล่งเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล ที่มีผลงานการขับเคลื่อนอย่างเป็นรูปธรรม รวมถึงการพัฒนาศักยภาพและทักษะของเยาวชน ผ่านดิจิทัลสร้างสรรค์ เพื่อการเรียนรู้ หรือ Digital Edutainment สร้างความตระหนักรู้แก่เยาวชน ถึงการใช้เวลาว่างในเชิงสร้างสรรค์ อาทิ พัฒนานักประดิษฐ์ (Maker), อุตสาหกรรมเกม , ดิจิทัลคอนเทนต์ ตลอดจนการพัฒนานักกีฬาอีสปอร์ตของประเทศไทย พร้อมต่อยอดไปยังประเทศในกลุ่มเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ต่อไป